2007年10月27日 星期六

EA遊樂場IGN評測翻譯

EA Playground Review
EA遊樂場評測

EA takes a shot at Wii sports with this mini-game-fest whose minis lack depth.
EA用小遊戲合輯挑戰Wii sports,可惜缺乏深度
by Matt Casamassina


一堆第三廠都想在Wii上拿點好處,Ubisoft,Midway,THQ和EA在Wii上至少都出了一片Wii sports clone(模仿Wii sports的遊戲)。EA palyground是EA設計發行mini-game-fests(小遊戲合輯),當然我們不認為EA會喜而這個暱稱,但是當你除去類似MySims的可愛圖形外觀、可以搜集隱藏物品,就剩下逛校園找一些小遊戲來玩這個部分。校園很大裡面有人,還有一些有挑戰的遊戲,但問題是很少有像Wii sports那有深度的小遊戲。


在遊戲中你伴演一個入學新生在學校裡找朋友玩遊戲、搜集一些散佈在環境中的小石子(marbles)來賺stickers,然後用這些stickers來買升級的物品。舉例來說可以在賽車為你的車買加速器、在紙飛機遊戲中買風漏斗來吹你的紙飛機、或是在躲避球中買強力發球,諸如此類的。這些升級物品讓你有玩下去的動力並挑戰更難的關卡。在遊戲中你可以按-鍵來看你的成績和還有多少你沒玩過關卡。

這個校園遊樂場是由四個不同區域所組成,你可以藉由完成小遊戲和打敗對手等來解開不同區域,每個新地區都有更多的學生和小遊戲。
校園畫面色彩豐富而且有自我風格,看起來和MySims差不多,所以可想而知你不能用Mii來玩。當然,場地很大且多變,你可以看到在傳統上(應該是指美國)校園操場會有的東西-蹺蹺板、沙箱。EA企圖幫這些小遊戲增深度,例如你可幫抓蟲或在一定時間內連續投籃。在你回到小遊戲時,這些額外的部分會給你一些東西。

有人會認為圖形看起來太幼稚,但是我們很欣賞這樣的感覺。不過我們還是要指出二個缺點,首先是操作只能用remote上的十字鍵來控制方向而不是用nunchuk的類比搖桿,這感覺有點粗糙。另外是有時後流暢度不佳甚至畫面每秒張數(幀數)小於30,這不應該發生的。

小遊戲的設定都很好,但是有一點我們必需誠實的說,這個遊戲沒有故事性和人物成長。小遊戲總共有七個分別是躲避球、踢球(足球的修改版)、紙飛機、賽車、繩球、牆球(手球)和射擊。

有些小遊戲很有趣。我尤其喜歡紙飛機。你要像拿紙飛機一樣握你的remote並且做出丟的動作,並在畫面上指示降落的地點,然後你要上下左右的操作飛機經過一些3D地型。雖然簡單但有趣。射擊遊戲也一樣有趣,就是用remoet當光線槍玩。但是有些小遊戲就不佳,拿牆球來說,你只要左右揮你的remote來擊球,難度太低幾乎不會輸。另外繩球也一樣。

EA playground想要的是一個像Wii sports保齡球或高球一樣令人上癮的要素,Wii sports的這二個遊戲都是巧妙運用控制器來達到好像實真玩這些運動的效果。坦白說,這個遊戲和Wii sports實在差很遠,雖然小遊戲不差但還到不了Wii sports的水準。還有一個亮點是有四個小遊戲支援四人同樂,另三個小遊戲只能二人同玩,這也許會讓年輕的玩家找到一些像在學校裡遊玩的樂趣。

結論EA Playgrond是第一個可以玩玩的Wii Sports Clone,我真的喜歡這個虛擬遊樂場的畫面表現和設計。用marbles和stickers系統來升級小遊戲也是不錯的想法。七個小遊戲都不錯,但不是最佳,遠不如Wii sports的保齡球和高球。我認為年輕的玩家會喜歡這個遊戲。但是有個更好的選擇--Wii sports。

表現8分:
像MySims一樣鮮豔的圖形風格,一個很大的虛擬遊樂場可以探索和sticker系統。但是小遊戲數量不夠多。
圖形6.5分:
幼稚。場地很大。一些小遊戲看起來平平的。有480P與16:9但有時畫面張數不足
聲音6.0分:
一些奇怪和討人厭的曲調。語音和音效差強人意。
遊戲性6.0分:
短時間內覺得好玩,比不上Wii sports
耐玩度6.5分:
單人遊戲太快了,但是多人模式也許會吸引一些年輕的玩家。
總分6.6分
可玩