2007年10月1日 星期一

Dragon Blade: Wrath Of Fire 龍刃:怒炎美版 試玩

Dragon Blade: Wrath Of Fire 龍刃:怒炎美版 試玩
遊戲人數: 單人
WiFi連線: 不支援
發行廠商: D3 Publisher
官網:http://www.d3publisher.us/ (不過沒什麼圖,到IGNhttp://wii.ign.com/objects/924/924846.html看看吧!)

前言:
人類世界充滿戰爭,一隻好心火龍看不過去,幫助幾個人類來結束戰火。人類的和平維持不久,
火龍所幫助的六個人類閒閒沒事找了五隻黑暗龍一起把火龍O.K.。
無辜火龍的靈魂被封在一把劍內,而這把龍之劍又被打成六片給六個人瓜分。
其中一個好心人覺得火龍很可憐,帶著六分之一的劍偷跑並試著幫火龍復活,
結果一直失敗,最後他把劍藏好後就往生了。
黑暗龍閒著沒事把親近他的人都變成怪物,結果人類世界又陷入戰火。
悲情的火龍一直想復活但沒成功,直到那個好心人的最後一個子孫--戴爾(Dal,不是做電腦的!)

遊戲一開始是個教學模式,就是讓你練習操作...
共五個方向揮remote左右上下前,按Z跳時也可攻擊,連續揮三下會有連技(第三下會重砍,小兵重砍會倒地)。
A是防禦,按A+左手類比方向可以向四個方向滾動。A+揮remote會砍一下然後向後跳。
在敵人攻擊一瞬間按A防禦可以損敵人血(不過時間超短很難抓,防禦時被王k中也會損血,
所以最好是用滾動和跑來閃敵人的攻擊....
B鍵可以鎖定Dal面前的敵人(這時畫面永遠朝向鎖定的方向),
按C鍵可以轉向鎖定敵人(沒有鎖定時為把畫面轉成Dal面對的方向)。
1鍵是轉小地圖(如果可以轉),+鍵為暫停與設定。
遊戲就只有畫面左上角的二個能量條,藍色是血,紅色是火龍能量,
在打到敵人或物品時會紅藍能量塊補充(如果損血或能量)。
(這裡的畫面很單調,我就不放了)

練習完畫面帶到Dal在睡覺,原來剛剛的練習是在做夢,Dal的未婚妻跑來關心Dal

突然間他們的村子遭到攻擊

這時Dal聽到夢中的聲音叫主角去屋子旁的石板上,Dal跑去石板上結果被傳送到一個山洞,
裡面有一把石中劍....Dal拿起來一看劍只剩刀柄XD,沒關係,火龍用原力把劍變成火之劍(光劍?)


有了武器Dal當然不客氣,直接找人PK,敵人是...豬頭

邊打火龍會不時提醒Dal用劍的方法....到了一個火龍寶箱,用劍砍開後,原來是防禦寶石,
按火龍的說法拿越多防禦越高(好像是每關一個,多拿就對了)

打完路上的豬頭後,回家發現Dal的未婚妻被打趴了,未婚妻說完場面話後就往生了

村子的另一邊三個怪物在聊天

不幸遇到心情不佳的Dal

當然一言不合直接開打

這是Dal奔跑的畫面,可以看到有動態模糊效果

打完後Dal幫鄉民安葬後帶悲憤的背景音樂前往下一個村子

第二關:瀑布...

話不多說,直接開打.... (雖然旁邊有湖,但Dal很聰明不會掉進去,可以放心的跑)

打完山路上的野狗後,畫面右邊出現了一個旗子,表示前面有劇情,先補血後在前進。

果然進山洞後就中陷阱了,來人啊!關門放狗咬人....

要清完裡面的小兵才會開門

一路來到瀑布,又看到旗子....小心啊!

出現一個壞人--Osran王,然後Osran和火龍開始聊天--陳年舊事,略

聊完天火龍會告訴Dal要先打完藍血後才能打本體(綠血)

到完藍血後要快點把綠血打完,不然Osran又會自動補藍血(要再打一次)

打完綠血後,Osran就掉下瀑布..

這時你會接收Osran的武器--火龍的右手(按remote右方向鍵可使用,使用時會減紅能量條)

火龍右手除了殺敵外還可以開門,例如之前的山洞中,密門打開後有防禦寶石

用火龍右手打開最後的大門,過關
(只有四個成績、連擊次數、殺敵百分比、打壞物品百分比、防禦寶石)

朝第三關前進

故事續繼,不過我的右手快斷了....休息一天....

畫面:(因為blog限制圖縮小50%,原文請點擊觀看)
大概是PS2等級的畫面,雖然截畫是用av線不是色差,但是這遊戲大量使用模糊效果,
因此畫面比較柔和,但不夠清析。和Zelda兩光公主比起來這個遊戲的美術功力明顯不足,
配色我不是很喜歡.....

配樂:
還不錯,戰鬥時很熱血,很能加強遊戲的動感,有電影配樂的效果。不過配音就比較少,
除了開場之外就沒有聽到有人說話。

體感操作:
有個感應設定可依各人需求來設定,不過揮擊有五個方向(上下左右+突刺),
容易判定誤錯(其實只要輕輕揮remote就好,但戰鬥緊張時常常做了多餘的動作),
也許簡化成像三個方向(上下、左右、前後)會好一點。大體上來說還不錯, 很直覺的設計。

整體:
雖然不能算是大作,但該有的都有了,沒什大缺點,
就如同一般常見的動作冒險遊戲,只是把按鈕改成體感。
不過我只玩二關,不知道後面有沒有更有趣的應用。
(目前要素實在不多,沒有物品、沒有小遊戲...是我味口被zelda養大了嗎?)
由IGN放出來的圖片看來還有二刀流....等其他玩家的報告囉!
我還是來玩戰國無雙刀(戰國玩起來已經很累了,想不到這個更累)