2007年11月3日 星期六

Battalion Wars 2 IGN評測翻譯

原文:http://wii.ign.com/articles/831/831847p1.html

Battalion Wars 2 IGN評測翻譯

--戰爭仍然好玩
by Matt Casamassina

二年前,任天堂在GC上發行了由Kuju娛樂所開發的動作策略戰爭遊戲--Battalion Wars。這個遊戲和掌機上的Advance Wars有些相似點,例如可愛親切、武裝牙齒、有強力武器的士兵,而且這些遊戲都可以讓玩家控制所有的武力。但是Battalion Wars還多了戰場的即時控制--你可以對你的部隊下命令的同時用NGC手把控制單兵來作戰。我們喜歡這個遊戲的娛樂性與現代新奇武器結合有特色的表現,這們給他IGN.com Editors' Choice的大獎。

Battalion Wars 2 Wii版是一個典型的續集有著相同的遊戲元素而且沒有加入太多新的武器。但是本作在原有的任務中提供一個新的故事並有更多的目標,還多了海軍戰鬥單位可以控制,另外還加入了線上多人模式。因此如果你喜歡GC版的遊戲,你也會喜歡這個續作。但如果你希望有革命性的變化,你可能會失望了,這個續集正能算是中規中矩沒有太多的新東西。

故事如同上一代
Kuju娛樂為Battalion Wars2 創造了獨特故事情結與多變的氣氛。遊戲一開始就有一個很好且有特色的影片來介紹從百年前到現在的故事,然後用倒敘的手法回到過去。如果你沒玩過Battalion Wars,會覺得這些從不同代的敵對國家有些奇怪,但是玩過前作的玩家就不會對故事的假設有疑問。你所要知道的就是在很久以前,太陽帝國(Solar Empire)創造了一個超級武器來戰勝敵人,在現代的戰爭也是要對抗這些毀滅性的強力工具。

畫面佳,流暢性稍差
做為一續集,Wars 2有令人喜歡的圖形風格,介於真實與卡通之間。戰場環境看起來沙塵迷漫有真實感,你會看到荒原、有河流的森林、海灘,軍事部隊、車輛和武器被設計成有一點可愛的風格。例如士兵少了點粗野,他們看起來矮矮的但跑起來精神飽滿充滿活力。車輛有一點卡通化,但是動作優美像實際物體一樣。War 2 支援 逐行掃描(Progressive-scan)和16:9顯示。有很大的戰場來探索。可惜流暢性沒有超過30 FPS(frames per second每秒張數),尤其在戰鬥激烈時。

豐富的戰鬥單位

War 2 玩起來就像是前一代。你可以控制不同的特色的兵種,操作你的士兵與戰鬥車輛來前進或打敗敵人。這個遊戲的有約20幾個任務,每個任務目標都不儘相同,你需要快速下指令來過關。 Kuju的成功方程式就是策略與動作的混合很有趣。例如你不能使用武裝直升機,因為敵方的基地有防空武器,你必需先使用你的火箭砲來攻擊。

在戰鬥中,你可以控制所有的單位,從徒步士兵--手持來福槍(rifles)、機槍(machine guns)、迫擊砲(mortar)、火箭砲(bazookas)、火焰發射器(flame-throwers)和防空飛彈(anti-air missiles),到地面車輛如吉普車(jeep)、輕重戰車(light/heavy tank)、防空車輛(anti-air vehicles)和火砲戰鬥基地。另外你還可以控制空軍如直昇機(helicopter)、武裝直昇機(gunships)、噴射戰鬥機(jet fighters)、轟炸機(heavy bombers)和高空破壞者(strato-destroyers)。而且還是第一次你可以控制海軍如潛艇(submarines)、驅逐艦(frigates)、戰鬥艇(battleships)和戰艦(dreadnoughts)。總之可以控制多樣化的戰鬥單位令人激動賞,我們特別喜歡海軍的協同作戰 。

操作性佳可惜缺乏體感
遊戲的操作是優點也是缺點,我們覺得Kuju對於Wii的體感操作的認識不足。你需要使用左手雞腿的類比搖桿來操作人物與車輛的移動,用Z鈕來鎖定,用B鈕來射擊。你可以用右手按摩棒上的十字鍵來切換不同的戰鬥單位,用A鈕來指示他們移動的地點。這些操作很好,不過只用到右手按摩棒的IR指向功能,而且你可能很少用右手來描準敵人,因為自動鎖定比較好用。另外也很少需要精準的操作,糟糕的是用左手雞腿來體感操作,例如你可以向上揮來讓士兵跳躍,向左或右揮+類比方向來讓他滾動,但是左手的體感操作感應不佳會有錯誤。

老實說Kuju也有使用體感不錯的地方。你可用remote來旋轉畫面,你也可以用體感來控制空軍單位,例如讓你的武裝直升機在空中轉向只要轉動你的右手按摩棒,不過這此體感操作都可以用NGC的傳統控制完美的操作。

難度不高 新增線上模式
Wars 2 的單人遊戲並不會太難,當然是指完成任務不太難,但要得高分就不容易。遊戲分根據你的表現給你S/A/B/C的成績。評分的項目有速度、力量與技巧。如果你每關都得到S,你將可以解開隱藏的內容。

Wars 2 包含了使用任天堂Wi-Fi連線的多人遊戲模式。線上多人遊戲包含了三種模式:skirmish(小規模戰鬥)、assault(攻擊)、cooperative(合作)。在skirmish模式中,你基本上是和你的朋友一對一PK。assault模式是你需要完成一系列的戰鬥目標,例如你需要先用海軍攻擊再用士兵佔領,同時你的線上對手會保護他的基地來防止你的攻擊。當然cooperative就不用說了。

在我們的試玩中,多人遊戲完不會lag,雖然我們在連線到不在好友名單上的對手時有些問題發生。我們特別喜歡assault和cooperative模式。唯一的缺點是每一邊都有單位上限的限制。在cooperative模式中,你並不是和你的朋友一起玩單人遊戲的關卡,而是特別為這個模式設計的四人關卡(我猜是2vs2)。當然因為Wii的限制所以也不能用語音對話,這不免有些缺憾。

結論
作為一個續作,Battaliion Wars 2來帶一個真實的戰場並且結合了策略與動作的要素,一個全新的故事和多變的任務、士兵、武器與戰鬥車輛。線上多人遊戲也很好玩。

同時,也有一些需要改進的地方,就是Wii的體感操作---很少用到的IR指向與用左手雞腿的跳與滾動。另外的缺點是你不能在多人模式中玩單人的戰役,而是另外設計的多人戰役。當然遊戲也不支援線上語音對話。

也許我們遇到的最大問題是,即使多了海軍和線上模式,本作和前作基本上沒有太大的變化。同樣的抱怨也出現在銀河戰士3(Metroid Prime 3: Corruption),但是銀河戰士因為操作上的改變讓遊戲性產生很大的變化。

即使有一些不如意的地方,但是Battalion Wars 2仍然是一個品質很好的遊戲,我們推薦給喜歡第一代遊戲又有Wii的玩家。

IGN給Battalion Wars 2的評分

表現8.0分
全新的故事情結,滑動選單介面,線上多人遊戲。有些角色的動作不討喜

圖形7.5分
我們喜歡真實與卡通風格的結合設計,可惜流暢性(Framerate)不足

聲音7.5分
背景音樂蓋住人物發出的音效

遊戲性8.0分
策略和動作的混合很好玩。還可以控制新加入的海軍。線上遊戲很有趣,可惜少了點特色。

耐玩性8.0分
單人遊戲並不太難,但是每個關卡有更難等級的挑戰與隱藏的內容。還有線上遊戲讓你玩。

總分8.0分(不是平均值)
令人印象深刻

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